EndeavorRX أول لعبة رقمية لمعالجة اضطراب نقص الانتباه وفرط الحركة لدى الأطفال

دخلت لعبة  EndeavorRX   التاريخ بوصفها أول لعبة فيديو يمكن تسويقها بشكل قانوني و وصفها كدواء في الولايات المتحدة.

فقد وافقت السلطات الصحية الأميركية و إدارة الغذاء والدواء الأمريكية (FDA)على أول علاج قائم على لعبة فيديو للأطفال و وصف لعبة الفيديو العلاجية الرقمية EndeavorRX للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 عامًا المصابين باضطراب فرط الحركة و نقص الانتباه (ADHD).

ووفق FDA، فإن هذا العلاج الرقمي الأول الذي يعالج اضطراب نقص الانتباه و فرط الحركة إضافة إلى كونه أول علاج قائم على الألعاب يتم اعتماده لأي نوع من الأمراض، و هو أيضًا أول ترخيص لشركة  Akili Interactive، التي لديها عدد قليل من المنتجات العلاجية البرمجية المشابهة في خط تطويرها.

لعبة  EndeavorRX لتحسين الوظائف الإدراكية

تسمح لعبة EndeavorRX  للأولاد بالتحكم بشخصيات شبيهة بالرسوم المتحركة خلال تنقلها على هوفربورد طائر.

و تم تصميم هذه اللعبة لتحسين الوظائف الإدراكية و لتكون جزءاً من برنامج قد يشمل أيضاً أنواعاً أخرى من العلاجات و الأدوية والبرامج التعليمية.

و يأتي قرار الوكالة بعد خضوع اللعبة لسبع سنوات من التجارب السريرية التي درست أكثر من 600 طفل لمعرفة هل يمكن أن تحدث اللعبة فرقًا. و وفقاً للشركة، فإن الأبحاث أظهرت أنه بعد علاج لمدة أربعة أسابيع بلعبة EndeavorRX، لم يعد يعاني ثلث الأطفال من نقص الانتباه الذي يقاس على الأقل بمقياس موضوعي واحد، و أن نحو نصف الأهالي لاحظوا تغيراً ملحوظاً في اضطرابات أطفالهم. و أشارت الشركة الى أن التحسن لدى الأطفال المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه (ADHD) ظهر بعد شهر من العلاج باستخدام لعبة EndeavorRX ، و قد أصبحت أكثر الآثار الجانبية شيوعًا مثل الإحباط و الصداع تبدو خفيفة من خلال الطب الافتراضي مقارنةً بالأدوية التقليدية.  

و ستكونEndeavorRx متاحة قريبًا بوصفة طبية للعائلات كجزء من برنامج (Endeavor Care) التابع للشركة، و ستكون الخطوة التالية بالنسبة للعبة EndeavorRX هي إطلاقها فعلياً، و قد فتحت الشركة تقنيًا باب التسجيل لعدد محدود من العائلات في شهر أبريل، و لديها قائمة انتظار يمكن الانضمام إليها عبر موقعها على الويب.